概述
DeepMotion 是一家以 AI 为驱动的动作捕捉与 3D 动画服务提供商,目标是让“数字人”和角色动画变得更易获得、更高效。通过将视频、文本等输入转化为可导出的骨骼动画和面部捕捉数据,DeepMotion 把传统需要昂贵设备与复杂流程的动作捕捉工作流简化为云端或本地可用的工具和 API。
核心能力
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视频到 3D 动画(Animate 3D): 将普通视频或手机拍摄内容自动转换为骨骼动画并支持动作重定位,便于将动作应用到任意 3D 角色上。
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文本到 3D 动画(SayMotion): 利用自然语言输入生成对应的动作序列和表演,使创作者能够用文字快速定义角色动作和情绪。
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面部与全身捕捉: 支持面部细节捕捉与全身骨骼估计,提升表情与动作的一致性,适用于虚拟演播、角色表演与教学演示。
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API 与集成: 提供易用的 API 用于将生成流程嵌入到制作管线或第三方应用(如游戏、VR/AR 平台)中,支持常见导出格式和引擎对接(示例:Unreal Engine)。
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轻量化与可访问性: 无需专业动捕硬件,面向独立开发者与小团队,降低入门门槛并缩短从概念到成品的周期。
使用场景与优势
DeepMotion 适用于游戏开发、虚拟制作、XR/AR 内容创作、教学与研究等场景。创作者只需提供视频或文本提示,系统即可自动生成可导出的动画资产,支持快速试验与迭代。对于团队而言,它能显著节省时间与成本,同时通过云端服务或 API 实现批量处理与自动化。
合作与社区
DeepMotion 与多家领先企业与学术机构合作(如 Samsung、Nvidia、Intel、Epic、MIT 等),并拥有活跃的用户社区与示例库,用户案例展示了从独立艺术家到大型企业的广泛应用。官方提供文档与客户支持,方便在教学、竞赛与商业项目中部署。
推荐原因
如果你需要以更低成本、更快速度将真实表演或概念动作转化为可用的 3D 动画资产,尤其是在没有专业动捕设备的情况下,DeepMotion 提供了成熟且易用的解决方案。其结合 AI 自动化、多模态输入(视频/文本) 与 开放 API 的方式,使得创作者可专注于艺术与叙事,而把重复性工作交给平台处理。


