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CSM

CSM(CSM.ai)是一款以 AI 为核心的 3D 资产生成平台,主打将图片、文本和草图快速转换为可用于游戏和设计的 3D 模型与场景。平台支持从单张图片生成部件化的网格(parts-based mesh)、文本或对话驱动的 3D 创建、以及用于游戏引擎(如 Unity、Unreal)和建模软件(如 Blender)的可直接使用资产导出。CSM 强调生产级别的 PBR 材质、自动重拓扑与重纹理(AI Retexturing),并提供面向产品设计、工业设计与游戏开发工作流的专用工具。官网同时提供免费试用、团队背景说明以及分享返利计划,适合需要高效批量生成或快速迭代 3D 资产的专业用户和工作室。

介绍

概述

CSM(common-sense-machines,域名 csm.ai)是一个以人工智能驱动的 3D 资产生成平台,目标是将图片、文本和草图快速转化为“游戏就绪”(game-ready)的三维模型与场景。平台面向游戏工作室、产品设计师与工业设计师,强调快速迭代与与主流 3D 引擎(如 Unity、Unreal、Blender)的兼容性。CSM 提供在线化的生成流程、部件化网格(parts-based mesh)输出、以及支持 PBR 材质的成品资产,旨在缩短从概念到可用资源的时间。

核心能力
  1. Image to Kit(图片到部件包): 从单张或多张图片自动生成部件化的网格包,便于在引擎中组装与动画处理。
  2. Chat to 3D / Text→3D: 通过对话或文本指令驱动生成 3D 内容,实现从描述到模型的快速转译。
  3. GPT-4o Image → Parts-based 3D with PBR: 结合大模型图像能力生成具备 PBR 材质 的分部件角色或物体,输出适合渲染与游戏使用的材质与贴图。
  4. Image → CAD Part Mesh: 将图像或草图转为工程或产品级的部件网格,便于后续 CAD 或制造流程的处理。
  5. AI Retexturing & 3D → Video/Image: 自动重纹理工具和将 3D 场景渲染为静帧或视频的能力,支持用于展示与营销素材的快速产出。
功能亮点与工作流
  • 多输入源支持:图片、文本、草图、甚至对话均可作为生成起点,适配不同创作习惯。
  • 游戏与设计导向:输出适配 Unity/Unreal/Blender,包含分部件网格、PBR 贴图与可直接上手的资产包。
  • 加速制作流程:批量处理与风格一致性管理能够显著节省从概念到可用资源的时间。
使用场景
  1. 游戏开发:为关卡、道具和角色快速生成原型与最终材质的资源包。
  2. 产品展示:将商品图片快速转为可旋转的 3D 展示或视频剪辑,用于电商或广告。
  3. 工业设计与 CAD 前期:把概念草图或图片转换为可编辑的部件网格,缩短迭代周期。
团队与商业化

CSM 团队由 AI 研究者、产品与艺术家组成,并声称获得行业先驱和学术机构的支持。官网提供免费试用入口(Start Free)与推荐返利计划(Share Cube & Earn 20%),便于个人创作者和团队试用并通过推荐获得收益。

推荐理由

CSM 适合需要在短时间内产出大量“可用”3D 资产的专业用户和小型工作室,尤其在需要将二维素材(图片、文本)直接转为游戏或展示级别 3D 资源时表现突出。其部件化网格输出、PBR 支持和与主流引擎的兼容性是核心价值点。

信息

  • 发布者
    ctree
  • 网站csm.ai
  • 发布日期2025/12/16

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