Intel 是全球领先的半导体和计算解决方案提供商,致力于通过处理器、图形与人工智能技术推动个人计算和数据中心发展。其主页展示了面向消费者与企业的多条产品线,包括面向 AI 的 **Intel® Core™ Ultra**、面向数据中心的 **Intel® Xeon® 6** 处理器以及面向图形与边缘 AI 的 **Intel® Arc™ Graphics**。Intel 强调性能提升、电池寿命优化、AI 加速和生态系统合作,同时提供新闻、开发者资源、下载与技术支持,连接硬件、软件与合作伙伴生态,推动从原型到全球规模化的创新。
Motorica 是一家专注于基于生成式 AI 的实时动作捕捉与角色动画工具,旨在将传统耗时的动画流程转化为数分钟即可完成的高质量成果。平台提供虚拟 mocap 演员,可通过插件或 API 在 3D 场景中实时指挥,支持 100+ 预设风格的混合与自定义风格克隆(仅需约 10 分钟 mocap 数据训练)。同时,Motorica 的 Motion Factory 能在数分钟内生成适用于 Motion Matching 的完整动画数据集,并提供与 Unreal 等主流引擎的导入器与自动重定向支持。对影视和游戏制作团队、动画师与技术美术来说,它能显著提升原型与产线效率,同时保持或提升制作质量。
CSM(CSM.ai)是一款以 AI 为核心的 3D 资产生成平台,主打将图片、文本和草图快速转换为可用于游戏和设计的 3D 模型与场景。平台支持从单张图片生成部件化的网格(parts-based mesh)、文本或对话驱动的 3D 创建、以及用于游戏引擎(如 Unity、Unreal)和建模软件(如 Blender)的可直接使用资产导出。CSM 强调生产级别的 PBR 材质、自动重拓扑与重纹理(AI Retexturing),并提供面向产品设计、工业设计与游戏开发工作流的专用工具。官网同时提供免费试用、团队背景说明以及分享返利计划,适合需要高效批量生成或快速迭代 3D 资产的专业用户和工作室。
SideFX 是 Houdini 背后的软件公司,主要产品为专业级的三维软件 Houdini,广泛应用于影视、动画、游戏和视觉特效制作。网站不仅展示了最新版本(如 Houdini 21)的功能亮点,还提供丰富的学习资源与社区活动,包括教程、讲座(Talks)、内容库(Content Library)、客户作品集和活动录像。SideFX 官网强调程序化工作流、物理驱动的模拟(流体、烟火、颗粒、刚体等)以及与第三方资源和资产(如 KitBash3D)的集成,适合从初学者到高级技术美术、特效师和制作团队使用。社区活动、认证项目和比赛为用户提供交流与职业发展的机会。
Blockade Labs 是一家专注于利用人工智能生成沉浸式 360° 天空盒(skybox)与虚拟环境的公司与平台。其产品 Skybox AI 能够快速生成高质量、可用于游戏、虚拟现实与实时渲染的 360° 全景场景,支持 8K 分辨率和专业级光照(如生成 HDRI)。网站展示了团队的新闻动态、案例与技术文章(如 AI Game Generator、32-bit HDRI 等),并列出了多家媒体报道与合作,体现出在游戏开发、元宇宙与三维渲染领域的实践与影响力。无论是快速创建背景天空、为 VR 场景定制交互式 skybox,还是生成专业级照明贴图,Blockade Labs 提供的是一种将 AI 与 3D 内容生产流程相结合的工具集与生态。
Lalaland 是一种面向 B2B 与电商场景的定制化 AI 模型技术(现已被 Browzwear 并入),用于在没有实物样品或摄影棚拍摄的情况下,生成逼真且符合品牌调性的模特图像。该技术能够快速创建品牌专属、风格一致且多样化的虚拟模特,支持参数化身材、肤色、发型、表情与动态姿势等细节控制,便于在商品审批、批发展示、线上商品页和市场活动中提前展示产品。通过与 Browzwear 的数字化工作流深度整合,团队可以显著缩短上市时间、节省拍摄与差旅成本,并在全球范围内保持品牌视觉一致性与知识产权控制。该方案适用于商品验证、虚拟试穿、本地化营销与协同审批等多种场景,帮助企业提高转化率并加速决策流转。
Sketchfab 是领先的网页版 3D 与增强现实(AR)平台,面向创作者、设计师和企业,提供模型管理、分发与协作展示的完整解决方案。用户可以上传、编辑并以嵌入式播放器在网站、社交媒体或电商平台中展示互动式 3D 内容,支持 VR/AR 预览与跨设备兼容。平台内置强大的在线编辑器,提供物理渲染、灯光材质设置、动画与注释等功能,并为商业客户提供企业级解决方案与交易市场。Sketchfab 兼容多种文件格式并被多家知名品牌信赖,适合希望展示或销售 3D 资产的个人与组织使用。
Meshy AI 是一款面向创作者与团队的 AI 驱动 3D 模型生成平台,能够将文本描述或二维图片在数秒内转换为高质量的可导出 3D 模型。它提供从“文本/图像到 3D”、AI 贴图、智能重网格到自动绑定与动画的一体化工具链,支持多种行业标准文件格式(如 FBX、GLB、OBJ、STL 等),便于直接导入游戏引擎或建模软件。平台还具备批量生成、多语言提示支持与内置提示辅助器,降低创作门槛并显著加快原型与生产流程。对于教育、影视、产品设计、游戏开发、VR/AR 与 3D 打印等场景,Meshy AI 能有效节省成本与时间,同时提供企业级的账户管理、SSO 与合规性保障。
Avery Dennison 是一家全球领先的材料科学与数字识别解决方案公司,致力于通过创新和可持续发展应对复杂的全球性挑战。公司业务涵盖标签与包装材料、图形解决方案、反光材料、胶带、聚合物、医疗产品、数字墨水与 RFID/数字身份等多条产品线,服务于零售、食品、医疗、汽车等多个行业。Avery Dennison 强调供应链可视化、减少浪费、提升效率与透明度,推动循环经济与环境责任,并通过与合作伙伴(如 Supercar Blondie 与沃尔玛)的项目展示其在包装、车辆贴膜与食品可追溯领域的创新能力。公司同时注重企业社会责任与多元化,发布可持续发展与 CSR 报告,展示其在社区与环境方面的承诺。
Unreal Engine 是由 Epic Games 开发的一款领先的实时 3D 创作引擎,面向游戏开发者、影视制作者、建筑可视化、仿真与实时交互体验等多种行业。它提供强大的实时渲染、物理仿真、动画与工具集,并允许访问完整源代码以便进行深度定制。对于年收入低于 100 万美元的个人与小型团队,Unreal Engine 提供免费使用(游戏收入超过门槛后适用版税);同时提供丰富的学习资源、示例项目与活跃的开发者社区,能帮助新手快速上手。官网还提供一键下载的 Epic Games 启动器与详细的安装、文档与教程入口,适合不同背景与规模的创作者。
ASSIMILATE 是一家面向影视制作与虚拟制作的专业软件厂商,提供从拍摄现场到后期交付的一体化工具与工作流。网站展示了其核心产品线,包括 LiveFX(虚拟制作与实时合成)、LiveLooks(LED 场景与相机实时调色)、Play ProStudio(ProRes RAW 处理工具)以及 SCRATCH 与 DITPack+(片场离线、调色与 dailies 流程)。产品强调对 LED Volume、Image-based Lighting、ProRes RAW 转换、实时播放与预览等专业场景的支持,同时提供试用与购买渠道、在线培训与案例展示,适合电影、广告及高端视频制作团队在现场和后期阶段的协同工作。
Pixotope 是一家专注于虚拟制作(Virtual Production)软件与解决方案的公司,提供基于实时渲染引擎(如 Unreal Engine)的全流程工具,支持 XR、AR、虚拟演播室和广播图形等多种应用场景。其平台强调一体化工作流,集成跟踪、合成、动态图形模板与 LED 壁面渲染能力,旨在提高制作效率并拓展创作可能性。Pixotope 面向体育、电竞、广播和企业多种行业,支持远程制作与现有系统的无缝整合,帮助团队在降低成本的同时实现高质量的实时视觉效果。公司通过案例展示(如 ESPN Brazil、TV Globo、SVT)证明了技术在实际广播与制作中的可行性与影响力。
D3 是一个由 Observable 团队维护的开源 JavaScript 可视化库,专注于通过数据驱动的方式直接操作 DOM 来创建自定义且高度灵活的交互式图表与可视化。它提供从数据解析、比例尺与坐标轴、几何形状、布局算法到地理投影、交互行为和动画过渡等丰富模块,支持按需组合,适合需要精细控制视觉呈现和交互细节的场景。D3 并不是一个“一键生成图表”的高阶库,而是为开发者提供构建复杂可视化的基础工具箱,常与 Observable 平台和 Observable Plot 等生态结合来加速分析与协作。它拥有大量示例、丰富的文档和成熟的社区,是数据可视化工程级实现的常用选择。
NVIDIA 是面向人工智能与高性能计算的全球领先厂商,专注于通过 GPU 加速、专用 AI 系统与软件生态推动产业智能化升级。官网内容覆盖数据中心与云计算(例如 Blackwell、DGX、NVLink)、图形与创作(GeForce RTX、DLSS)、边缘与机器人(Jetson、IGX)以及仿真与数字孪生(Omniverse)。NVIDIA 强调与云厂商、硬件与模型开发者的合作,展示众多合作案例与行业应用,涵盖自动驾驶、科学计算、游戏创作与制造业。其生态不仅包括硬件产品,还提供软件工具链、开发者资源与开源模型,旨在打造端到端的 AI 计算平台。