概述
Pixotope 是一款面向广播、体育、电竞、企业和现场活动的虚拟制作软件平台,以实时渲染与交互为核心,帮助创作者在现场或远程环境中快速构建并运行高质量的虚拟场景。平台以直观的界面与模块化工具链为特点,结合 Unreal Engine 的渲染能力,实现从虚拟场景设计、实时合成到输出播放的一体化工作流程,支持通过 LED 壁面、AR 叠加和虚拟演播室等多种展示形式呈现内容。
核心能力
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实时渲染与引擎集成: 借助 Unreal Engine,提供高保真、低延迟的实时渲染,支持复杂材质、光照和视觉特效的即时预览与输出。
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摄像机跟踪与合成: 内置或兼容多种摄像机跟踪方案,能实时将虚拟元素与实拍画面进行精确对齐,实现无缝合成与交互式演员联动。
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AR / XR / 虚拟演播室: 支持增强现实(AR)、扩展现实(XR)与虚拟演播室(Virtual Studios)场景构建,适用于体育直播、新闻演播与娱乐节目等多种制作形式。
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广播图形与模板化工作流: 提供模板驱动的图形系统与字符发生器(CG)集成,便于运营团队快速生成品牌一致的实时图形与数据可视化。
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远程制作与系统整合: 支持 REMI 远程制作流程,能与现有的制作设备、外部数据源和第三方系统无缝对接,优化协作并降低现场成本。
推荐原因
Pixotope 适合寻求将实时虚拟元素引入传统或现代制作流程的广播与内容团队。其一体化平台能显著缩短从概念到上线的周期,减少布景与外景拍摄成本,同时保留创意灵活性。对于需要多渠道分发、实时互动或复杂视觉效果的项目,Pixotope 提供成熟的技术栈与行业验证的案例支持,使团队可以在可控成本下扩展视觉表现力与制作规模。


