概述
Plask 是一款以 AI 动作捕捉 为核心的在线 3D 动画工具,旨在把普通视频素材瞬间转化为可用于游戏、影视和虚拟内容的高质量动作数据与动画。用户无需复杂的硬件或昂贵的录制设备,只要上传手机或网络视频即可完成动作提取、角色绑定与渲染输出。平台强调易用性与专业性并重,既满足资深动画师的工作流需求,也让初学者能快速上手制作现场质感的 3D 动画。
核心能力
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AI 动作捕捉(AI Mocap): 通过单摄像头视频提取人体骨骼与动作轨迹,具备高精度的肢体跟踪能力,支持多种初始姿势与多人物场景的处理。
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无缝角色驱动与模型支持: 将提取的动作直接应用于用户导入的 3D 模型,支持 MMD、VRM 等格式,并兼容脸部眨眼与基础物理模拟,使动画更自然。
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AI 辅助摄像与灯光: 提供自动化的机位与照明控制,可添加运动模糊、景深与色调映射等电影级后期效果,降低渲染与导演门槛。
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多样化导出选项: 支持导出为视频渲染或标准 3D 资产(如 FBX、BVH 等),并兼容 Unreal、Unity、Maya、Blender 等主流制作工具,便于后续整合进专业项目中。
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云端网页工作流与定制服务: 基于网页的云端平台免安装即可使用,提供快速渲染与付费的定制短视频(如 TikTok 风格)服务,最快 24 小时交付。
使用场景与优势
Plask 适合游戏开发者、独立制作人、影片与动画团队以及社交媒体内容创作者。对于需要快速原型、节省动作捕捉成本或在没有专业捕捉设备情况下生成高质量角色动作的团队,Plask 能显著缩短制作周期并降低门槛。其云端即时性和主流软件兼容性使得工作流程更加流畅,团队可直接将生成的动作导入到常用引擎与 DCC 工具中继续打磨。
推荐理由
如果你希望用更低的成本获得接近真实演员动作的 3D 动画、需要快速制作社交平台短视频,或希望将单机位拍摄转为可编辑的骨骼数据,Plask 的 AI 驱动流程、丰富的导出选项与电影级后期效果都能满足这些需求。平台对初学者友好,同时为专业团队提供了可扩展的集成路径,是加速 3D 动画制作与原型验证的实用工具。


